第25章 自主研发!

稍微琢磨了一下,他很快搞明白了这个模块

“有自主研发能力的科研才是真正的科研”一声幸福的叹息发自肺腑

自主研发功能的用法很简单,之前系统所有的功能都是基于收容物衍生而来的,获取技术与其说是格雷戈在研发,不如说是抽图纸

整个获得技术的过程只要按按按钮就结束了,获得的技术也非常随机,好不好用看命

而自主研发允许格雷戈自己选定需要的技术目标,甚至是手动确认技术路线和技术指标再投入研发点数

这么做自然有利有弊,好处是这种方式必然是按需研发,缺什么技术研究什么技术,研究的差不多了甚至不用再投入研发点数收尾工作完全由自己下属的实验室来做

坏处是对研究点数的消耗比较大,效率肯定没抽成品图纸高

格雷戈赶忙试了试,订制了他一直想做的一个东西——升级版思念体技术

原版的思念体技术其实是简单粗暴的遥控仿生义体和虚拟投影的结合技术,有三大痛点格雷戈一直想解决

1.信号传播距离短,都市本身对长距离信号管控非常严格,非法长距信道基本都是物理信道,极少通过无线的形式存在。

这个问题在大型机器或者建筑之间通讯还可以用传真或者拉线凑合,对于思念体技术就很致命了。

这个问题格雷戈初步的想法是通过共情仪轨来解决

共情仪轨可以将自己的情绪和目标达成链接,情绪的链接为何不能作为一种信道使用呢?共情仪轨甚至没有距离上的限制,理论上格雷戈完成仪轨后就不存在信号距离的问题了。

小主,

2.仿生载体行动算法老旧,长时间活动破绽百出

S公司和E公司肯定有更好的,甚至可以完全拟人的算法,但格雷戈拿不到,之前的方案都是拿动补+简单指令凑合着用的,非常蠢

这个就不确定技术路线了,指不定系统能给出更好的解法

3.光学投影本身的不稳定性

光学投影的精度是没话说,但在复杂的场景交互下,多少会出现“穿模”问题,这个问题也是一直想解决但解决不了的问题,都市有人视力差吗?聊天聊一半端个水杯穿模了就太搞笑了

这方面技术其实有现成的,之前伊斯卡里奥特身上那套光学义体的精度完全可以胜任,找他要点技术参考一下应该问题不大

或者通过神秘学手段解决,之前《光与热爱》中有提到通过对光倾注信任和爱可以让光之灵自发环绕于身的简单仪轨

假如对光之灵提高一点点要求,是不是能直接替代投影仪器?

都是可能性